Final Fantasy VII Revelation dari Square Enix dipastikan akan menghadirkan sistem job bernama FITS yang membatasi setiap karakter hanya memiliki empat pilihan job.
Direktur game Naoki Hamaguchi menjelaskan bahwa keputusan tersebut diambil bukan karena kesalahan terjemahan, melainkan realitas keras dari proses pengembangan game modern yang sangat menantang.
Related Stories
Suka dengan Artikel Ini?
Dapatkan lebih banyak cerita menarik dengan berlangganan newsletter kami. Gratis!
SubscribeMenurutnya, menghadirkan 20 hingga 30 jenis job seperti pada era game klasik kini sudah tidak realistis lagi untuk sebuah judul game mandiri berskala besar.
Meskipun jumlahnya terbatas, sistem job baru ini tetap dirancang untuk memberikan kedalaman strategi pertempuran yang signifikan bagi para pemain.
Alasan Pembatasan Job di Final Fantasy VII Revelation
Kendati awalnya sempat menuai rasa kecewa dari para penggemar, pembatasan empat job per karakter justru dinilai sebagai langkah logis untuk menjaga keseimbangan permainan.
Mengingat kompleksitas sistem tempur dalam trilogi ini yang sudah mencakup serangan unik, sihir, Synergy Skills, hingga Limit Breaks, penambahan job berlebihan justru bisa membuat pemain kewalahan.
Hamaguchi menegaskan bahwa tim pengembang ingin memastikan setiap pilihan peran memiliki fungsi yang jelas tanpa mengorbankan kualitas keseimbangan mekanisme pertarungan.
Dengan pengalaman Square Enix menggarap Remake dan Rebirth, para penggemar tetap optimis bahwa Final Fantasy VII Revelation akan menghadirkan pengalaman penutup saga yang luar biasa.