Onimusha Way of the Sword siap dirilis oleh CAPCOM untuk platform PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2 setelah lama vakum. Kehadiran seri legendaris ini langsung menarik perhatian para gamer berkat berbagai perubahan besar yang diusung oleh sang pengembang dalam aspek desain dunianya.
Berdasarkan laporan eksklusif dari preview terbaru, game ini ternyata tidak sepenuhnya mengusung konsep linear seperti seri-seri pendahulunya. Para pemain nantinya dapat menjelajahi area Kyoto berukuran cukup besar yang dipenuhi dengan berbagai misi sampingan serta rahasia tersembunyi.
Related Stories
Suka dengan Artikel Ini?
Dapatkan lebih banyak cerita menarik dengan berlangganan newsletter kami. Gratis!
SubscribeDirektur game Satoru Nihei mengungkapkan bahwa wilayah Kyoto menyimpan banyak sejarah dan kisah unik yang bisa dijelajahi oleh para pemain. Kehadiran NPC baru serta bos rahasia dipastikan bakal membuat pengalaman menjelajahi kota bersejarah tersebut terasa jauh lebih hidup.
Meskipun mempertahankan formula klasik ala Resident Evil, langkah berani ini membuktikan keseriusan CAPCOM dalam menyegarkan kembali waralaba populer tersebut. Antusiasme tinggi para penggemar kini tertuju pada bagaimana game aksi samurai ini mengeksekusi elemen dunia semi-terbuka dengan sempurna.
Eksplorasi Kyoto dan Berbagai Fitur Baru Onimusha Way of the Sword
Pemain tidak hanya akan berfokus pada alur cerita utama, melainkan juga diberikan kebebasan untuk keluar jalur demi menuntaskan berbagai misi opsional. Opsi penjelajahan ini dirancang secara matang untuk memperdalam latar belakang cerita serta memperkaya elemen pertempuran di dalam permainan.
Mekanisme pertarungan klasik seperti Issen juga bakal kembali diuji melalui kehadiran bos-bos tersembunyi yang tersebar di berbagai sudut wilayah Kyoto. Tantangan tambahan ini disiapkan khusus bagi para pemain veteran maupun pendatang baru yang menginginkan pengalaman bermain lebih mendalam.
Sebelumnya, demo yang dipamerkan sempat dikritik memiliki tingkat kesulitan rendah, namun pihak pengembang sudah menyiapkan pengaturnya dalam versi penuh. Keberadaan penyesuaian tingkat kesulitan tersebut diharapkan mampu memuaskan para penggemar setia yang merindukan tantangan ketat.
Kesuksesan beruntun CAPCOM lewat berbagai judul besar sebelumnya tentu menjadi modal kuat bagi kebangkitan kembali waralaba Onimusha ini. Banyak pihak berharap game tersebut meraih sukses besar agar tidak kembali mengalami masa vakum yang terlalu panjang.