Pameran game G-STAR 2026 bersiap menghadirkan gebrakan baru melalui strategi ekspansi luar serta pengayaan konten mandiri yang diumumkan dalam konferensi pers di COEX Conference Room, Seoul.
Berdasarkan laporan penyelenggara, G-STAR 2026 tidak lagi hanya berfokus pada audiens gamer tradisional, melainkan merangkul penikmat konten media lain seperti webtoon, animasi, hingga film.
Related Stories
Suka dengan Artikel Ini?
Dapatkan lebih banyak cerita menarik dengan berlangganan newsletter kami. Gratis!
SubscribeKetua Komite Penyelenggara G-STAR, Jo Yeong-gi menyatakan bahwa pihaknya telah mempertimbangkan berbagai pendekatan untuk merespons dinamika pasar yang berkembang pesat dewasa ini.
"Kami di sini membagikan arah keseluruhan untuk G-STAR 2026 guna merespons pasar yang berubah cepat," ujar Jo Yeong-gi di hadapan lebih dari 100 media.
Langkah transformasi ini juga terlihat dari penunjukan platform chat karakter AI bernama Crack sebagai sponsor utama pameran, menggantikan tren tradisional perusahaan game murni sebelumnya.
Selain itu, perhelatan akbar yang mendapat dukungan penuh dari kota Busan ini turut menghadirkan perombakan total pada area BTC dan BTB demi memaksimalkan pengalaman pengunjung serta jejaring bisnis.